ФКН школам

30 января в рамках проекта «Я — Айтишник» учащиеся восьмого класса московской школы № 2107 посетили кампус Вышки на Покровском бульваре. Ребята посетили лекционные и семинарские залы, заглянули в библиотеку и сделали фото на память.
После экскурсии отдел по работе с абитуриентами, студентами и выпускниками провел профориентационную лекцию о факультете. Школьники узнали о программах бакалавриата, особенностях поступления и внеучебных событиях, а также смогли задать вопросы про обучение.
Затем гости ФКН посетили игровой фестиваль ГеймДевФест, который проходил в этот же день. Здесь ребята сыграли в компьютерные игры, решили головоломки и получили памятные призы.
3 февраля прошел уже ставший традиционным учебный день на ФКН для учащихся 10–11 классов школы № 1535 Москвы. Ребят ожидали не только традиционная экскурсия и рассказ о факультете, но и учебные занятия. Разобрали основы языка SQL с учащимися десятого класса и решили задачи продвинутого уровня с 11 классом студенты — Александр Болдырев (второй курс бакалавриата «Прикладная математика и информатика») и Ясмина Исмагилова (первый курс бакалавриата «Экономика и анализ данных»).
6 февраля в «Хорошколе» состоялся День науки, закрывший Научно-технический фестиваль. В этот день гости могли посетить различные стенды и выступления в формате TED. ФКН на фестивале представляли члены проектной группы «Программная инженерия компьютерных игр — ПИКИ»: Арсений Вараксин, студент третьего курса ПМИ, и Денис Поздняков, академический руководитель бакалавриата «Разработка игр и цифровых продуктов», организовали стенд, посвященный образовательной программе и игре «ФКН Go» и программе. У школьников была возможность попробовать себя в игре-раннере, где каждый может стать студентом ФКН. Также Денис выступил с рассказом о том, как придумать собственную компьютерную игру.
Поздняков Денис Алексеевич
Академический руководитель бакалавриата «Разработка игр и цифровых продуктов»
Было много желающих поучаствовать в «забеге» по ФКН, некоторые школьники даже спорили между собой из-за места в очереди. Я выступил перед учениками старших классов, рассказал про составление манифеста компьютерный игры и о нашей программе, ответил на различные вопросы, был приятно удивлен заинтересованностью и эрудированностью ребят. Помимо нас было множество стендов, от цифровых продуктов до ремесленного труда.