Прошел крупный игровой и киберспортивный фестиваль «Мир танков: Кибергерои Москвы»
Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий при поддержке партнёров игровой индустрии

21 февраля 2026 года в Москве успешно прошёл крупный игровой и киберспортивный фестиваль «Мир танков: Кибергерои Москвы», объединяющий соревнования, развлечения и профессиональные активности для геймеров, разработчиков и всех любителей цифровых технологий.
Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий при поддержке партнёров игровой индустрии и стало одной из ключевых площадок года для общения представителей киберспорта, образовательных программ и индустрии видеоигр. Площадка собрала разнообразную программу — от финальных игр LAN-турнира до лекций, мастер-классов и интерактивных зон.
О фестивале «Мир танков: Кибергерои Москвы»
Фестиваль проводится в формате гранд-финала крупного LAN-турнира по популярной игре, собравшего участников после онлайн-отборов со всей страны. Помимо соревнований, гости могли посмотреть живые матчи на большом экране, поучаствовать в развлечениях, встретиться с известными стримерами и экспертами, а также посетить образовательные активности от профильных организаций.
Программа и ключевые активности
Среди насыщенной программы — финальные поединки турнира, интерактивные зоны, фан-активности с призами и DJ-лаундж. Параллельно работали площадки с лекциями и мастер-классами от экспертов индустрии, посвящёнными развитию навыков в геймдеве и игровой культуре.
В зоне плейтеста от НИУ ВШЭ была представлена платформа проектной группы «ПИКИ — программная инженерия компьютерных игр»:
- Демонстрационный стенд с проектами студентов и преподавателей.
- Роллап новой бакалаврской программы «Разработка игр и цифровых продуктов», отражающий актуальные компетенции и карьерные возможности в игровой индустрии.
- Интерактивная игра «ФКН GO», в которую с удовольствием играли как взрослые посетители, так и школьники.
Участие факультета подчеркнуло высокий образовательный потенциал программы и привлекло внимание будущих студентов и их родителей к возможностям обучения в сфере разработки игр.
