В Московском кластере видеоигр прошёл образовательный ивент Level Up по геймдеву
Мероприятие организовано проектной группой ПИКИ факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ совместно с Агентством креативных индустрий

18 апреля 2026 года в Московском кластере видеоигр в Сколково состоялось мероприятие Level Up: начни карьеру в геймдеве с ФКН и АКИ, объединившее студентов, абитуриентов, преподавателей и представителей индустрии разработки игр.
Программа мероприятия включала несколько форматов активности, позволяющих участникам взглянуть на геймдев с разных сторон — от разработки до презентации и карьерного развития.
В рамках мероприятия прошли:
Шоукейс студенческих проектов
На протяжении всего дня гости могли поиграть в игры, разработанные студентами, пообщаться с командами и увидеть реальные результаты обучения. Шоукейс стал точкой притяжения для всех участников мероприятия и позволил «потрогать геймдев руками».
Питчинг проектов
Студенты представили свои проекты перед экспертами индустрии. Участники презентовали игру и получили профессиональный фидбек, что позволило участникам лучше понять требования рынка и улучшить свои проекты.
Лекция и разбор питчей
После питчинга состоялась лекция, посвященная тому, как правильно презентовать игровые проекты. Константин Кондюков разобрал типичные ошибки и дал рекомендации, полезные как начинающим разработчикам, так и более опытным командам.
Панельная дискуссия
Завершением программы стала панельная дискуссия с участием представителей индустрии и образования. Участники обсудили текущее состояние геймдева, востребованные роли, влияние технологий и пути входа в индустрию.
Участие ФКН и индустриальных партнеров
Мероприятие стало примером эффективного взаимодействия образовательной среды и индустрии. Участники смогли не только продемонстрировать свои проекты, но и получить обратную связь от экспертов, а также задать вопросы о карьере и развитии в геймдеве.
"Мероприятия такого формата играют важную роль в развитии образовательных программ по геймдеву. Они позволяют студентам выйти за рамки учебного процесса, показать свои проекты реальной индустрии и получить обратную связь, которая помогает расти профессионально."
"Подобные события создают важную точку встречи студентов и индустрии. Это возможность не только представить свои проекты, но и понять, как устроен рынок, какие навыки востребованы и в каком направлении развиваться дальше."
Мероприятие стало еще одним шагом в формировании профессионального сообщества вокруг разработки игр и укреплении связи между образованием и индустрией.
Веселко Никита Игоревич
Департамент программной инженерии: Приглашенный преподаватель
Смирнов Никита Сергеевич
Департамент программной инженерии: Преподаватель
