КАК ВЫГЛЯДИТ ГЕЙМДЕВ ИЗНУТРИ?

На этом мероприятии вы не просто услышите про разработку игр — вы сможете поиграть в реальные проекты студентов, пообщаться с командами и увидеть, как создаются игры на практике.

Level Up — это точка входа в индустрию для тех, кто хочет делать игры!
 



Факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ совместно с Московским кластером видеоигр проводят событие, посвященное разработке игр и первым шагам в индустрии.

Это пространство, где можно:

  • пообщаться с разработчиками
  • увидеть, как выглядят реальные студенческие проекты
  • послушать экспертов индустрии

 


Дата: 18 апреля
Время: 12:00
Место: Московский кластер Видеоигр

 


Кого мы ждем

  • школьников и абитуриентов, которые хотят попасть в геймдев
  • студентов, интересующихся разработкой игр
  • начинающих разработчиков
  • специалистов, которые хотят посмотреть на новое поколение проектов
  • всем, кто любит игры и хочет понять, как они создаются

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

ШОУКЕЙС

В течение всего мероприятия будет работать игровая зона.

Студенты ФКН представят свои проекты — от первых прототипов до почти готовых игр.

Можно будет:

  • поиграть
  • задать вопросы разработчикам
  • узнать, как создавались проекты

ПРОГРАММА

Программа будет дополняться, следите за изменениями и подписывайтесь на
канал проектной группы программная инженерия компьютерных игр />

  • 12:00 – 18:00 — ШОУКЕЙС

    Игровая зона работает на протяжении всего мероприятия.

    Поиграйте в проекты студентов ФКН и МИЭМ, пообщайтесь с командами и посмотрите, как создаются игры: от прототипов до полноценных проектов

  • 14:30 – 15:45 — ПИТЧИНГ ПРОЕКТОВ

    Лучшие проекты шоукейса представят свои игры перед экспертами индустрии.

    Участники покажут не только разработку, но и умение презентовать продукт, а эксперты дадут честный профессиональный фидбек

  • 16:00 – 16:45 — ЛЕКЦИЯ + РАЗБОР ПИТЧЕЙ

    Спикер из индустрии разберёт, как правильно презентовать игровые проекты:

    • структура питча
    • типичные ошибки
    • как заинтересовать инвестора или издателя
  • 17:00 – 18:00 — ПАНЕЛЬНАЯ ДИСКУССИЯ

    Будущее геймдева: кто будет нужен индустрии через 5 лет?

    Обсуждение с представителями индустрии и образования:

    • какие специалисты востребованы
    • где и как учиться геймдеву
    • как попасть в индустрию

    Формат открытой дискуссии с возможностью задать вопросы спикерам

СПИКЕРЫ

Среди спикеров преподаватели ФКН, представители индустрии и эксперты в разработке игр!

Панельная дискуссия: Будущее геймдева: кто будет нужен индустрии через 5 лет?

Поздняков Денис Алексеевич

Модератор дискуссии. Академический руководитель образовательной программы НИУ ВШЭ: Разработка игр и цифровых продуктов

Бодров Александр

Заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ)

Дроконов Алексей

Менеджер образовательных проектов VK Education / VK Play

Арчаков Илья

Проектный менеджер проекта CarX Drift Racing 3, CarX Technologies

Эксперты по питчингу

Кондюков Константин

Основатель «Sumo Tatami»

Веселко Никита Игоревич

Сооснователь Серебриум, приглашенный преподаватель НИУ ВШЭ

Кирышева Валерия

Руководитель направления по работе с партнерами и специальными мероприятиями, Кружковое движение НТИ

ПОСЕТИТЬ

Мероприятие открыто для всех, кто интересуется разработкой игр.

Это место, где можно:

  1. получить опыт взаимодействия с реальными игровыми проектами
  2. задать «глупый» вопрос и получить честный ответ
  3. получить инсайты от представителей индустрии
  4. найти команду или единомышленников
  5. понять, как устроена разработка игр и карьера в геймедеве

И просто хорошо провести время среди людей, которые любят игры так же, как и вы.

Для участия необходимо зарегистрироваться

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

КАК ДОБРАТЬСЯ

Яндекс.Карты

ОТКРЫТЬ МАРШРУТ

КОНТАКТЫ

Кузнецова Ксения Антоновна

Отдел сопровождения проектов: Начальник отдела

Смирнов Никита Сергеевич

Департамент программной инженерии: Преподаватель

Приходите играть, смотреть и обсуждать игры вместе с нами 👾

ПАРТНЁРЫ

Организатор "Проектная группа ПИКИ"
Агентство креативных индустрий
Кружковое движение
Сообщество авторов игр "Индикатор"