Разработка компьютерных игр

Трек реализуется совместно с проектной группой «Программная инженерия компьютерных игр — ПИКИ» и компанией «Винторог» 

Что вас ждёт?

На треке вы займётесь разработкой игры на движке, с которым вы уже умеете работать (или готовы освоить): Unity, Unreal Engine, Godot, Twine и т.д.

Работа в рамках трека даст вам знания и практические навыки как о контентной (геймдизайн, сторителлинг, арт), так и о технической (возможности и ограничения игрового движка) составляющей игр.

В процессе работы вы сформируете команды, каждая из которых разработает свою игру. Это научит совместной работе, позволит увидеть этапы и подводные камни реальной игровой разработки. Финальной целью данного трека является создание каждой командой игрового прототипа и его финальная презентация.

Требования к участникам

  • Учащиеся 8-11 классов, выпускники текущего года
  • Знать основы алгоритмизации и программирования
  • Иметь желание делать компьютерные игры

Преподавательский состав

Поздняков Денис Алексеевич

Старший преподаватель департамента программной инженерии

Штанов Андрей Николаевич

Ассистент департамента программной инженерии

Егорова Елизавета Петровна

Студентка 4 курса ОП «Программная инженерия»