Разработка компьютерных игр
Трек реализуется совместно с проектной группой «Программная инженерия компьютерных игр — ПИКИ» и компанией «Винторог»
Участники трека занимались разработкой игры на движке, с которым они уже умели работать (или были готовы освоить): Unity, Unreal Engine, Godot, Twine и т.д.
Работа в рамках трека давала им знания и практические навыки как о контентной (геймдизайн, сторителлинг, арт), так и о технической (возможности и ограничения игрового движка) составляющей игр.
В процессе работы они сформировали команды, каждая из которых разработала свою игру. Это обучало их совместной работе, позволяло увидеть этапы и подводные камни реальной игровой разработки. Финальной целью данного трека было создание каждой командой игрового прототипа и его итоговая презентация.
Преподавательский состав
Егорова Елизавета Петровна
Студентка 4 курса ОП «Программная инженерия»