ГеймДевФест ФКН 2026 — это большой праздник видеоигр в стенах Вышки!
Проводимый в третий раз Департаментом программной инженерии и < проектной группой ПИКИ />, фест становится всё масштабнее!
Мероприятие пройдёт 30-го января 2026 года, и включит в себя программы лектория, панельных дискуссий и интерактивной зоны с подарками!
Любой желающий может посетить фест — < зарегистрировавшись />!
Любые студенты и разработчики могут принять участие в шоу-кейсе и презентовать свои игры, — для этого нужно < заполнить форму /> до 25-го января и пройти модерацию.
Если вы хотите принять участие в квизе — < зарегистрироваться тут />
Приглашаем всех причастных к игровой индустрии! 👀
Лучший игродел ФКН
За понравившиеся проекты, выставленные на шоу-кейс, посетители смогут проголосовать! Лучший проект получит приз 🏆
Программа Фестиваля
* могут вноситься изменения
-
12:00-17:30 — Зона "Геймплей"
Центральный Атриум
Шоу-кейс
Поиграйте в компьютерные игры, созданные студентами ФКН и не только!
Косплей
Найдите своего любимого героя
-
12:00-17:15 — Зона "Кат-сцены"
Центральный Атриум, сцена
12:00-13:30 — Музыкальная программа
DJ set MaFia: Double Trouble Mix
13:30-14:15 — "Как найти работу в геймдеве?"
Студенческий круглый стол
14:30-15:15 — "Саунд — 50% успеха"
Индустриальный круглый стол
15:30-16:15 — "Работа и учёба в геймдеве: совмещать и не проиграть"
Образовательный круглый стол
16:30-17:15 — "Инженерия в компьютерных играх: миф или реальность?"
Индустриальный круглый стол
-
12:00-17:30 — Зона "Сайд-квесты"
Центральный Атриум, ниша "Дом Дурасова"
Клуб настольных игр "Контакт"
Головоломки
Игры на бумаге
-
17:30 — Награждение победителей премии «Лучший игродел ФКН»
Центральный Атриум
-
18:00 — После титров: "Квиз компьютерных наук. ГеймДевФест Edition"
Центральный Атриум
Принять участие в квизе может любой желающий — < нужно зарегистрироваться />
Спикеры панельных дискуссий
* дополняется
"Как найти работу в геймдеве?" — Студенческий круглый стол
Дроконов Алексей Евгеньевич
VK Education
Киришева Валерия
Кружковое движение Берлога
"Саунд — 50% успеха" — Индустриальный круглый стол
Чернышёв Вячеслав Фёдорович
CarX Technologies
Рудианов Илья
Основатель и генеральный директор Ostbay. University of Salford (MSc Audio Production), экс-BBC. Более восьми лет опыта в саунд-индустрии и свыше десяти лет — в топ-менеджменте IT-компаний. Спикер международных технологических конференций — WebSummit, PRNews, STEP и других. Руководил бизнес-миссией Сколково в США.
Сковородников Пётр Юрьевич
Модератор Академический руководитель бакалаврской программы «Разработка игр и цифровых продуктов». Руководитель профиля онлайн магистратуры "Звук и музыка в цифровых продуктах". Координатор саунд-музыкального направления Школы дизайна НИУ ВШЭ. Исследователь феномена Net Art, музыкант и продюсер интерактивных перформансов.
"Работа и учёба в геймдеве: совмещать и не проиграть" — Образовательный круглый стол
Дроконов Алексей Евгеньевич
VK Education
Светлана Ольшанская
Директор по образовательной деятельности и практической подготовке АНПОО «ЮНОСТЬ»
Карпова Марьям
Эксперт по эмоциональному брендингу
Константин Кондюков
Основатель «Sumo Tatami»
"Инженерия в компьютерных играх: миф или реальность?" — Индустриальный круглый стол
Николаев Максим Владимирович
Директор компании "ГостТим". Бывший исполнительный продюсер департамента R&D в "Wargaming", глобальный QA координатор компании "Saber Interactive"
Бодров Александр
Vice president of Videogame Industry Development Organization, CPO of Moscow Game Hub (Agency of Creative Industries)
Карпова Марьям
Эксперт по эмоциональному брендингу
Константин Кондюков
Основатель «Sumo Tatami»
Как это было в 2025:
Место проведения: АУК «Покровский бульвар»
Как добраться до здания НИУ ВШЭ:
От метро «Курская» или «Чкаловская»
От метро «Чистые пруды», «Тургеневская», «Сретенский бульвар»
Организаторы и партнёры
Организатор "Проектная группа ПИКИ"
Соорганизатор "ООО Винторог"
Контакты
Отдел сопровождения проектов: Начальник отдела