Общая информация
Игровая индустрия перспективная и динамично развивающаяся сфера экономики. Геймдев многогранен! Это и работа мечты, и возможность нетривиальных авторских высказываний и драйвовый выгодный бизнес. Компьютерные игры интересны сами по себе, но еще увлекательнее – окунуться в мир их создания, изучить технологии изнутри и попробовать себя в роли программиста, геймдизайнера, художника или тестировщика.
ГеймДжем ФКН – событие, направленное на вовлечение студентов в разработку игр. Оно сочетает обучение навыкам коллективного творчества при создании игровых приложений с возможностью увидеть результат своих трудов и испытать готовые продукты и свежие идеи.
Для кого?
Мы приглашаем к участию студентов и аспирантов.
Какие форматы участия?
- Формат джема смешанный, участников из Москвы на открытии и финале мы ждём очно. Для участников из других городов будет организована трансляция.
- Командная работа проходит заочно, команды выбирают наиболее подходящий им способ связи. Для общего удобства доступен телеграмм-чат, ссылка на который придёт зарегистрированным участникам.
Что ждет участников?
- Обучение у признанных специалистов игровой индустрии основам геймдизайна и цифрового искусства;
- Возможность поучаствовать в реальной, краткосрочной командной разработке игрового проекта;
- Получение прочной базы знаний для дальнейшего погружения в мир GameDev;
- Пополнение своего портфолио завершенным игровым проектом.
Тема будет анонсирована на заседании Департамента программной инженерии Факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ 4 декабря.
13 декабря команды, прошедшие в финал, покажут результаты своей работы коллегам и жюри, которое оценит проекты и выберет лучших. Для участников из Москвы очное участие в финале обязательно.
Самое важное – у участников есть шанс продемонстрировать свои навыки, создав проект в соответствии с требованиями и уложившись в жесткие временные рамки.
Технологии Геймджема ФКН
Платформа MyIndie
MyIndie — твоя первая игра с командой.
Платформа помогает молодым разработчикам уверенно войти в индустрию геймдева.
MyIndie обучает, сопровождаетна каждом этапе разработки и предоставляет коммерческую поддержку готовым расти и выводить свой проект на профессиональный уровень.
MyIndie: дадим каждой игре быть сыгранной.
Сервис AIPRINTGEN
В рамках геймджема командам участникам будут предоставлены бесплатные генерации моделей в сервисе AIPRINTGEN. Представителю команды потребуется пройти регистрацию на сайте сервиса и сообщить организаторам почту, на которую была произведена регистрация. После чего команда получит ключ активации бесплатных генераций. Ключ необходимо будет ввести на сайте сервиса, зайдя под учетной записью, на которую оформлены бесплатные генерации.
Среди команд участников использующих генеративные 3D-модели от AIPRINTGEN будет разыграна специальная награда, и команда победитель получит годовую подписку на сервис.
Организатор проекта
Проектная группа «Программная инженерия компьютерных игр — ПИКИ» объединяет студентов и преподавателей, увлеченных деятельностью в сфере компьютерных игр и смежных с ними областей: искусственный интеллект, человеко-машинное и машинно-машинное взаимодействие. Одна из задач проектной группы – это разработка игровой интеллектуальной платформы «ИИгра», вклад в развитие которой может сделать каждый участник группы. В честь десятилетия факультета компьютерных наук «ПИКИ» выпустили игру о ФКН и Вышке под названием «ФКН Go!».
Программа
-
4 декабря
Оффлайн и онлайн
18:00
Лекция от Александра Сегала «О строительстве виртуальных миров. Козьма Прутков, пояс Златовласки и мир из мороженого»
19:00
Лекция от Сергея Гиммельрейха «Геймджем: руководство по выживанию»
20:00
Анонс темы ГеймДжем ФКН - 2025
-
8 декабря
16:20
Открытый урок от академического руководителя программы "Разработка игр и цифровых продуктов" Дениса Позднякова «Как питчить продукты?»
-
9 декабря
19:00
Мастер-класс «Загрузка игры на платформу MyIndie»
-
10 декабря
Последний день джема
19:00
Дедлайн загрузки игр на платформу MyIndie
-
11 декабря
День тишины
18:00
Мастер-класс по бизнесу от Никиты Смирнова
-
12 декабря
День тишины
12:00
Анонс шорт-листа игр-финалистов
-
13 декабря
Финал
11:30 - 12:00
Сбор участников
12:00 - 16:00
Питчинг
16:00 - 18:00
Подведение итогов и награждение
Жюри
Абуховский Иван Александрович
Геймдизайнер CarX Technologies, основатель ITS BMSTU GameDev Club
Богданов Юрий Юрьевич
Директор по инновациям банка «Центр-инвест», Ментор команд победителей и член жюри финтех хакатонов с Банком России; Основатель компании TryHard Games, победителя питчинга игровых проектов фонда Indie GO в Ростове-на-Дону, сооснователь сообщества и организатор мероприятий для игровых разработчиков
Гимельрейх Сергей Эдуардович
Инди-разработчик, гейм-дизайнер, основатель творческого пространства авторов игр ИНДИКАТОР
Поздняков Денис Алексеевич
Академический руководитель совместной бакалаврской программы ФКН и ШД "Разработка игр и цифровых продуктов"
Семичаснов Илья Владимирович
Руководитель мастерской Игровой инженерии и интерактивных систем МИЭМ НИУ ВШЭ
Сковородников Пётр Юрьевич
Академический руководитель совместной бакалаврской программы ФКН и ШД "Разработка игр и цифровых продуктов"
Шостик Ольга Викторовна
Доцент Института сквозных технологий, руководитель ОП «Разработка игр и прикладных программ», «Геймдизайн» ФГБОУ ВО ДГТУ
Контакты
Отдел сопровождения проектов: Начальник отдела