Факультет компьютерных наук во второй раз проводит зимнюю школу по программной инженерии.

Школа по ПИ направлена на распространение и обмен знаниями о современных инструментах и методах разработки программного обеспечения. Среди спикеров специалисты, работающие в самых разных областях, связанных с программной инженерией, от тестирования и верификации до разработки новых языков программирования. 

Школа пройдет онлайн и на русском языке. Участие бесплатное для всех желающих, нужно только зарегистрироваться. Заявки принимаются до 12 февраля.

Основные темы:

  • геймдев
  • архитектура ПО
  • мобильная разработка
  • разработка облачных сервисов
  • API
  • цифровые двойники

Спикеры

Даниил Буланкин

Разработчик команды облачных сервисов 1С

Мария Горденко

Приглашенный преподаватель Департамента программной инженерии НИУ ВШЭ

Басель Дарвиш

Руководитель группы разработки облачных технологий и сервисов 1С

Андрей Дронин

Главный редактор ue4daily.com, координатор комьюнити разработчиков на Unreal Engine Epic Games в России и СНГ, руководитель проектов в студии ITHub Games

Андрей Зорин

Начальник управления автоматизации розничных процессов банка «Открытие»

Алекс Кищинский

CEO IThub Games

Мария Кочакова

СЕО «Нарраторика», преподаватель Института бизнеса и дизайна

Ольга Максименкова

Приглашенный преподаватель Департамента программной инженерии НИУ ВШЭ

Алексей Мицюк

Доцент Департамента программной инженерии НИУ ВШЭ

Ольга Никитина

Senior QA-инженер компании red_mad_robot

Александр Нозик

Директор Центра Научного Программирования МФТИ

Денис Поздняков

CPO студий IThub games и Contrast Games, преподаватель и партнер школы «Нарраторика», преподаватель колледжа IThub

Анастасия Попова

Старший бизнес-аналитик компании red_mad_robot

Олеся Попова

Бизнес-аналитик компании red_mad_robot

Александр Сегал

кандидат философских наук, старший научный сотрудник философского факультета МГУ имени М.В. Ломоносова

Никита Сеньков

Ведущий разработчик в Performance Review Team Тинькофф

Дмитрий Сошников

доцент Департамента программной инженерии НИУ ВШЭ

Юрий Страшнов

Разработчик команды облачных сервисов 1С

Софья Тимохина

Flutter разработчик в Яндекс Про

Сергей Шевцов

Android-разработчик KODE

  • 15 февраля

    10:00 — Анастасия Попова, Олеся Попова

    Процесс разработки цифрового продукта и исследование его аудитории

    11:00 — Александр Нозик

    Публичное API. Найди меня если сможешь!

    13:00 — Дмитрий Сошников

    Как искусственный интеллект рисует картины

    15:00 — Мария Горденко

    Цифровые двойники: что, зачем и почему?

    16:30 — Сергей Шевцов

    Как перестать тратить недели на написание нетворк-слоя с помощью автогенерации

    18:00 — Андрей Зорин

    Управление техдолгом

  • День геймдева (16 февраля)

    10:00 — Алекс Кищинский

    Бизнес на играх: свои IP, разработка под издателя, аутсорс

    11:30 — Александр Сегал

    Концептуальный и онтологический статус виртуальной реальности

    13:00 — Мария Кочакова

    Как игры рассказывают истории

    14:30 — Андрей Дронин

    Воздействие сообществ на развитие игровой индустрии

    16:00 — Денис Поздняков

    Разработка сеттинга для видеоигры

  • 17 февраля

    10:00 — Ольга Никитина

    QA: от теории к практике

    17:00 — Никита Сеньков

    Почему системы становятся распределенными

    18:30 — Софья Тимохина

    Из натива во Flutter за неделю

Организаторы

Шершаков Сергей Андреевич

Заместитель руководителя Департамента программной инженерии

Мицюк Алексей Александрович

Заместитель декана ФКН по научной работе и международному сотрудничеству

Максименкова Ольга Вениаминовна

Департамент программной инженерии: Приглашенный преподаватель

Нургаязова Диляра Маратовна

Начальник Отдела внешних коммуникаций

Контакты

По всем вопросам обращайтесь к Диляре Нургаязовой.

Зарегистрироваться