• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

День открытых дверей бакалавриата: для школьников и родителей

Приглашаем школьников 8-11 классов, их родителей и учителей на День открытых дверей бакалавриата ФКН 07 апреля.

ПРОГРАММА

Время: 07 апреля в 12:00 - 16:30

Место: Кочновский проезд, 3, аудитории 622, 509, 317, 205. 

Программа мероприятия:

Лекции и ответы на вопросы

12:00

  • О факультете, 622 аудитория, 509 аудитория
  • Лекция "Как создать свою первую игру", 317 аудитория
  • Speed-dating со студентами ФКН, ответы на вопросы 400, 402 аудитория

12:30

  • Презентация программы "Прикладная математика и информатика", 622 аудитория
  • О факультете, 205 аудитория
  • Площадка для родителей (представители приемной комиссии НИУ ВШЭ и военной кафедры), 509 аудитория
  • Speed-dating со студентами ФКН, ответы на вопросы 400, 402 аудитория

13:00

  • Презентация программы "Прикладной анализ данных", 205 аудитория
  • Speed-dating со студентами ФКН, ответы на вопросы 400, 402 аудитория

13:30

  • Презентация программы "Программная инженерия", 622 аудитория
  • Лекция: Машинное обучение в Яндексе, Александр Крайнов, Руководитель Лаборатории машинного интеллекта компании "Яндекс", 509 аудитория
  • Speed-dating со студентами ФКН, ответы на вопросы 400, 402 аудитория
  • Площадка для родителей (представители приемной комиссии НИУ ВШЭ и военной кафедры), 317 аудитория

14:00

  • Speed-dating со студентами ФКН, ответы на вопросы 400, 402 аудитория

14:30

Мастер-классы.
Записаться на мастер-классы можно будет с 11.30 7 апреля у волонтера возле аудитории проведения МК.
Все мастер-классы начнутся в 13.30 и будут повторяться, чтобы как можно больше участников смогли попробоваь свои силы. Количество участников МК - 15 человек.

412 аудитория
Погружение в Game Dev; Ведущий Никита Веселко, студент ФКН, Программная инженерия.
Написать свою первую игру? Легко. А еще здесь можно узнать про Летнюю школу по разработке мобильных приложений для учеников 10-11 классов

Вы совершите ваши первые шаги в Game Dev и познакомитесь поближе с одним из популярных игровых движков Unity. В течение часа вы попробуете создать небольшую аркаду, на основе которой изучите базовые вещи, которые позволят вам в дальнейшем изучать Game Dev самим.

416 аудитория 

После погружения в Game Dev вы сможете принять участие в Game Dev Challenge и в течение часа создать небольшую игру (или дополнить созданную во время занятия). Авторы лучших работ получат приглашения на IV Летнюю школу по разработке мобильных приложений на ФКН на один из трёх треков на выбор: VR Game Dev (Unity), VR Game Dev (Unreal Engine 4), Mobile Game Dev (Unreal Engine 4/Unity)

420 аудитория
Создание чата на UNIX сокетах (Python); Ведущий  - Кирилл Куприянов, студент ФКН, Программная инженерия
Вы узнаете основы устройства сетей и запросов, пощупайте стандартные UNIX сокеты, и реализуете свой чат на языке Python. Для тех, кто будет отставать, будет возможность скачать исходники и позапускать рабочий код, осознав великолепие и простоту сокетов, а кому наоборот, будет совсем легко, получит непростое домашнее задание.

503 аудитория
Решение олимпиадных задач по информатике (от Центра студенческих олимпиад ФКН НИУ ВШЭ)
Здесь можно будет порешать сложные олимпиадные задачи (начало в  любое время, решать можно не более 45 минут), а также узнать про выездную Летнюю школу ФКН по компьютерным наукам для школьников (г.Липецк).

327 аудитория
Создаем собственное электронное устройство (Московская школа программистов)
На этом мастер-классе в
ы сможете изучить принципы создания электронных устройств, узнаете, с чего можно начать путь инженера-системотехника, что нужно знать и уметь для успешного продвижения в этой профессии, как доводить устройства до релиза, как генерировать идеи создания устройств. Познакомитесь с Arduino, узнаете про разные типы микроконтроллеров, сервисы изготовления устройств, поговорим об основах теории решения изобретательских задач, а также о том, как патентовать свои разработки.

 

605 аудитория
Создание и анализ нейросетей на Python; Ведущий - Назар Бекназаров, студент ФКН, Прикладная математика и информатика. Для участия в мастер-классе вам пригодится ваш аккаунт в Google.

Для участия необходимо зарегистрироваться.

Вопросы о мероприятии можно задать Куликовой Дине.