Лекция «Питон играющий. Модель Мира через игру: от идеи до реализации»
Базовая кафедра Сбер приглашает студентов ФКН на лекцию о реализации игровых механик и «цифровых соперников».
Лекция на примерах покажет, как строить модели окружающего мира, декомпозируя их на примитивы. Реализация игровой механики — это не только увлекательный процесс знакомства с нюансами языка программирования, но и понятный («осязаемый») результат, к которому хочется возвращаться, а не забыть как страшную курсовую работу. Дополнительно посмотрим: как «цифровой соперник» может «ожить» без сложных AI-моделей под капотом.
Спикер: Александр Набатчиков, Руководитель направления по исследованию данных, Сбер.
Дата и время: вторник, 6 октября, 18:10.
Место: Покровский б-р 11, аудитория R205.
Базовая кафедра Сбер
Дата
6 октября 18:00
В статье упомянуты