• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Научно-технологический семинар

Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики

 

Ссылка на трансляцию: https://www.youtube.com/watch?v=HwIv5Hg26co

Научно-технологический семинар отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Семина р нацелен на установление связей между академическими кругами, практиками в области анализа данных, производителями инструментов аналитики, а также игровой индустрией, которая в настоящее время играет роль главного драйвера технологий визуализации.

Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.

Семинар организован совместно международной научно-учебной лабораторией интеллектуальных систем и структурного анализа ФКН НИУ ВШЭ и компанией Epic Games.

Основные темы семинара:

  • Эффективная 2D- и 3D-визуализация
  • Визуализация в VR/AR/MR/XR
  • Интерактивная визуализация
  • Визуализация больших данных
  • Автоматическая прорисовка графов и сетей
  • Проблемно-ориентированные визуализаторы
  • Подготовка данных для визуализации.

Внимание: предложить доклад и зарегистрироваться можно по ссылке.

По вопросам партнёрства и спонсортсва мероприятия обращаться к Ольге Максименковой ( omaksimenkova@hse.ru).

Аннотации докладов


Текущие возможности и перспективы визуализации данных в UE4

Роман Горошкин, Epic Games Inc.

Мы поговорим о примерах использования движка Unreal Engine 4 вне игровой сферы: в научных исследованиях, промышленном производстве и архитектуре.

Визуализации семантического анализа и текстовой аналитики для прикладного принятия решений


Илья Кузьминов, зав. отделом информационно-аналитических систем, Павел Бахтин, зам. зав. отделом информационно-аналитических систем, Ярослав Сергиенко, эксперт, ИСИЭЗ НИУ ВШЭ

В докладе будет рассказано об основных способах визуализации результатов семантического анализа и текстовой аналитики для прикладного принятия решений в рамках системы интеллектуального анализа больших данных iFORA (ИСИЭЗ НИУ ВШЭ).

 Картографическое представление текстового контента

к.ф.-м.н. Дарья Лемтюжникова,  в.н.с., Лаборатория машинного интеллекта, МФТИ

Человек достаточно быстро воспринимает и обрабатывает информацию в виде систематизированных схем. С ростом объёма данных в различных областях становится актуальным адекватное представление информации. Визуализация данных является амбициозной задачей прежде всего области искусственного интеллекта или, иначе говоря, машинного обучения. Это прежде всего задачи классификации объектов, прогнозирования, а также выстраивания иерархий. В докладе рассматривается картографическое представление упорядочивания документов, относящихсях к различным областям знаний.

Средства бизнес-аналитики Microsoft Power BI

Андрей Никулкин, Microsoft Student Partners 

В докладе речь пойдёт о визуализациия больших данный в Microsoft PowerBI, создании аналитических систем на платформе этой платформы, а также реализации дашбордов в реальном времени. Дополнительно будут освещены средства анализа и аналитики данных Microsoft.

Визуализация структуры профессиональных сообществ

Олег Лавров, председатель правления ассоциации "KM Alliance" к.т.н.  Ростислав Яворский,  в.н.с. НУЛ МУСС ФКН

Профессиональный сообщества играют всё более важную роль в образовании, бизнесеи государственном управлении, поэтому интерес к инструментам визуализации таких сообществ растёт из года в год. В докладе будут представлены результаты недавнего проекта по анализу сообщества технологического инжиниринга в России, а также визуализации сообществ, которые были получены в рамках других аналитических проектов.

Интерактивная визуализация структурной информации

Алексей Незнанов, к.т.н., доц., старший научный сотрудник международной лаборатории интеллектуальных систем и структурного анализа

Визуализация диаграмм графов и сетей - одна из базовых задач прикладной теории графов, а интерфейсы с пользователем (ИП) интерактивных сред работы с графовыми моделями - исключительно интересная область интерфейсостроения. В докладе будут освещены следующие вопросы. 
– В чём заключается интерактивность работы со структурной информацией в различных формах? 
– Как классифицируются методы визуализации графовых моделей (далее для простоты - графов)? 
– Каков современный уровень качества автоматической прорисовки диаграмм графов? 
– С насколько большими графами можно интерактивно работать? 
– Какие требования к интерактивному взаимодействию с графами предъявляют различные предметные области: от химической информатики и логистики до онтологического моделирования и криминологии? 
– Как алгоритмы автоматической прорисовки диаграмм графов взаимодействуют с ИП? 
– Как персонализируются инструменты визуализации структурной информации? 
– Есть ли свободные реализации state-of-the-art? 
– И при чём здесь искусственный интеллект?

Microsoft Power BI сегодня и завтра

Александра Чижова, BI Архитектор, Microsoft

Первая часть доклада будет посвящена рассмотрению инструмента Microsoft Power BI:обсудим подключение к разным типам источников, шлюз Power BI Gateway, инструменты для подготовки данных и непосредственно создание и публикацию отчетов и пройдем эти этапы на живом примере.Во второй части планируется общий обзор функционала на сегодняшний день и планов по развитию на ближайшие месяцы.Microsoft Power BI Desktop – бесплатное настольное приложение для аналитики и визуализации https://aka.ms/pbidesktopstore

Unreal Engine 4 - это хорошо / Unreal4Good

Илья Макаров
, ст. преп. м.н.с., ДАДиИИ, Максим Мартынов, Елизавета Колпачева

- Uneal Engine 4 -это хорошо для программистов,
- Пример: Вычислительные шейдеры для определения процента видимости модели,
- Unreal Engine 4 - это хорошо для дизайнеров,
- Unreal Engine 4 - это хорошо для индустрии.
В первой части мы расскажем об опыте интеграции нейронных сетей к проекту First-Person Shooter в Unreal, а также использования его для визуализации алгоритмов, в частности, мы покажем пример использования мощностей GPU в Unreal. Во второй мы покажем нарезку видео-клипов из проектов студентов ФКН и Школы Дизайна, часть из которых будет уже с мест их работы (под подписку о нераспространении). В третьей части хотелось бы рассказать, какое значение Unreal engine имеет для игровой и не только индустрии в целом: мы поговорим про модель распространения движка, про способ монетизации, а также какое влияние это УЖЕ оказало на рынок игровых движков, различных пакетов рендера и т.д. В качестве примера мы приведем полнометражный мультфильм, отрендеренный целиком в Unreal Engine.

Программа мероприятия

9:00 – 10:00
Сбор и регистрация участников. Приветственный кофе

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

10:00 - 11:00
Открытие семинара

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

Вступительное слово

 д.ф.-м.н., проф. Аржанцев И.В., декан ФКН

Вступительное слово

д.ф.-м.н., проф. Кузнецов С.О., руководитель лаборатории МНУЛ ИССА

Текущие возможности и перспективы визуализации данных в UE4

Роман Горошкин, Epic Games Inc.

11:00 - 11:30
Кофе-брейк

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

11:30 - 13:00
Секция 1

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

Опыт использования UE4 для вычислительных экспериментов, научной визуализации и RnD-проектов

к т.н. Андрей Карсаков, Руководитель магистерской программы «Технология разработки компьютерных игр» НИУ ИТМО

Как одним отчётом ответить на максимум вопросов игрового разработчика?

Екатерина Нагорная, Devtodev

Unreal Engine 4 - это хорошо / Unreal4Good

Илья Макаров, ст. преп. м.н.с., ДАДиИИ, Максим Мартынов, Елизавета Колпачева

13:00 - 14:00
Обед

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

14:00 - 16:00
Секция 2

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

Microsoft Power BI сегодня и завтра

Александра Чижова, BI Архитектор, Microsoft

Средства бизнес-аналитики Microsoft Power BI

Андрей Никулкин, Microsoft Student Partners 

Картографическое представление текстового контента

к.ф.-м.н. Дарья Лемтюжникова,  в.н.с., Лаборатория машинного интеллекта, МФТИ

16:00 - 16:30
Кофе-брейк

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

16:30 - 18:00
Секция 3

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622

Интерактивная визуализация структурной информации

к.т.н. доцент Алексей Незнанов,  с.н.с. МНУЛ ИССА ФКН НИУ ВШЭ

Визуализации семантического анализа и текстовой аналитики для прикладного принятия решений

Илья Кузьминов, зав. отделом информационно-аналитических систем, Павел Бахтин, зам. зав. отделом информационно-аналитических систем, Ярослав Сергиенко, эксперт, ИСИЭЗ НИУ ВШЭ

Визуализация структуры профессиональных сообществ

д.мед.н. Олег Лавров, председатель правления ассоциации "KM Alliance" к.т.н. Ростислав Яворский, в.н.с. НУЛ МУСС ФКН

18:00 - 18:30
Подведение итогов. Закрытие

Кочновский проезд д. 3. ауд. 622