• A
  • A
  • A
  • ABC
  • ABC
  • ABC
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Regular version of the site
Article
DPN Verifier: A Toolkit for Faster Soundness Verification and Repair of Process Models with Data

Suvorov N. M.

Proceedings of the Institute for System Programming of the RAS. 2026. Vol. 38. No. 3(2). P. 49-66.

Book chapter
Scaling Up Molecular Hydrodynamics of Non-Laminar Flows with GPU-Aware MPI

Khnkoian G., Galigerov V., Grishichkin Y. et al.

In bk.: Parallel Computational Technologies, 19th International Conference, PCT 2025, Moscow, Russia, April 8–10, 2025, Revised Selected Papers. (CCIS, volume 2891). Vol. 2891. Springer, 2026. P. 532-545.

Working paper
Approach to Designing CV Systems for Medical Applications: Data, Architecture and AI
In press

Ryabtsev D., Vasilyev Boris, Shershakov S.

Computer Science ::Computer Vision and Pattern Recognition. 2501.14689. arXiv, 2025

Designing for User Experience

2025/2026
Academic Year
RUS
Instruction in Russian
5
ECTS credits
Type:
Minor
When:

Instructors

Васильева Татьяна Григорьевна

Васильева Татьяна Григорьевна

Улитин Кирилл Владимирович

Улитин Кирилл Владимирович

Швецова Валерия Львовна

Швецова Валерия Львовна

Программа дисциплины

Аннотация

Заключительный курс фокусируется на работе с цифровым продуктом после запуска. Студенческие команды публикуют свои продукты, и продолжают работать с ними в течение семестра. Курс формирует навыки проведения опросов, работы с аналитикой поведения пользователей, обеспечения цифровой доступности продукта. Также студенты вносят изменения в дизайн, опираясь на обратную связь от пользователей и знания, полученные в предыдущих курсах.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Научиться работать с изменениями в цифровых продуктах, опираясь на обратную связь от пользователей
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Проводить опросы пользователей и собирать количественную обратную связь
  • Пользоваться системами аналитики сайтов и приложений, собирать и интерпретировать данные о поведении пользователей
  • Проводить качественную оценку пользовательского опыта на этапе запуска продукта
  • Организовывать и проводить soft launch цифрового продукта
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Опросы пользователей
  • Оценка пользовательского опыта при запуске
  • Функциональное тестирование цифровых продуктов
  • Измерение и веб-аналитика
  • Доступность цифровых продуктов
  • Worth-based Design и эмоциональный-дизайн
  • Геймификация в дизайне
  • Бизнес-модели цифровых продуктов
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Командный проект 1 (КП1)
  • неблокирующий Командный проект 2 (КП2)
  • неблокирующий Командный проект 3 (КП3)
  • неблокирующий Командный проект 4 (КП4)
  • неблокирующий Командный проект 5 (КП5)
  • блокирующий Экзамен
    Кейсовый экзамен. Студенты получают практическое задание, проверяющее сформированность навыков, полученных за семестр\майнор. Задание выполняется в течение недели перед экзаменом, и на экзамене необходимо защитить решение. Для претендующих на micro degree: кейсы включают темы всех четырёх семестров майнора. В каждом кейсе даётся продукт и задача по дизайну фичи или интерфейса, и нужно провести анализ аудитории и условий, спроектировать фичу и\или интерфейс, разработать дизайн в Figma, спланировать оценку результата. Для не претендующих на micro degree: кейсы включают темы текущего семестра. В кейсе даётся продукт и задача по оценке релиза или изменения в продукте, и нужно составить план оценки или проверки гипотезы
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2025/2026 4th module
    0.15 * Командный проект 5 (КП5) + 0.15 * Командный проект 3 (КП3) + 0.15 * Командный проект 1 (КП1) + 0.3 * Экзамен + 0.1 * Командный проект 2 (КП2) + 0.15 * Командный проект 4 (КП4)
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Tullis, T., & Albert, B. (2013). Measuring the User Experience : Collecting, Analyzing, and Presenting Usability Metrics. Amsterdam: Morgan Kaufmann. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=486121
  • Turner, P. (2017). A Psychology of User Experience : Involvement, Affect and Aesthetics. Cham, Switzerland: Springer. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=1651402

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Kuniavsky, M., Goodman, E., & Moed, A. (2012). Observing the User Experience : A Practitioner’s Guide to User Research (Vol. 2nd ed). Burlington: Morgan Kaufmann. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=472263

Авторы

  • Иванов Вячеслав Дмитриевич