
В Вышке отметили двадцатилетие направления «Программная инженерия»
В этом году НИУ ВШЭ отмечает 20 лет с того момента, как в стенах университета появилось направление «Программная инженерия». В феврале 2006 года Ученый совет Высшей школы экономики принял решение об открытии отделения программной инженерии — первого в России. Впоследствии отделение было реорганизовано в департамент, который с 2014 года входит в состав факультета компьютерных наук.

Прошел крупный игровой и киберспортивный фестиваль «Мир танков: Кибергерои Москвы»
Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий при поддержке партнёров игровой индустрии
.png)
В Вышке прошел масштабный фестиваль игровой индустрии — ГеймДевФест-2026
В Вышке прошел третий ГеймДевФест ФКН — фестиваль компьютерных игр, организованный департаментом программной инженерии и проектной группой «Программная инженерия компьютерных игр — ПИКИ» при участии игровой студии «Винторог». Гости могли сыграть во множество видеоигр, в том числе демоверсии игр студентов ФКН и других начинающих гейм-дизайнеров.

Проектная группа ПИКИ провела Геймджем ФКН 2
Джем собрал более 200 участников из более чем 20 учебны заведений 40 городов России и стран СНГ.
.jpg)
Состоялась третья научная конференция ФКН
С 26 по 29 октября прошла третья научная конференция ФКН в учебном центре НИУ ВШЭ Вороново.

Ведущий эксперт ПИКИ принял участие в конференции Игровая индустрия
Ведущий эксперт ПИКИ, совладелец и продуктовый директор Винторог, Денис Поздняков принял участие в панельной дискуссии "Инвестиции 2025: как получить деньги"




