О школе
С 6 по 26 июля 2020 года на факультете компьютерных наук НИУ ВШЭ в онлайн формате прошла Летняя школа по разработке мобильных приложений. Поздравляем победителей!
Новость о проведении школы вы можете прочитать на сайте ФКН: https://cs.hse.ru/news/388778583.html
Поздравляем участников с успешным окончанием школы!
Победители трека мобильной разработки:
«Супер-пупер» на треке Android: VPabe
«Прикольная фича» на треке IOS: Dream Price
Победители трека Android: FindCafe
Победители трека MSP: Emodia
Победители iOS: Recipe Finder
Жюри на потоке мобильных приложений
- Литовченко Александр Владимирович – Android-разработчик, Google;
- Галимов Тимур Рафаэлевич – iOS-разработчик, VK;
- Юн Светлана – Ph.D., Leader of Solution Ecosystem Part Biz. Innovation Lab Samsung RnD Institute RUS;
- Лимасов Андрей – куратор программы IT Школа Samsung.
Жюри на потоке мобильных игр
- Сергей Гиммельрейх – продюсер, геймдизайнер, основатель пространства Индикатор;
- Елена Альт – 3D художник по окружению, художник по уровням. Участвовала в разработке Pathologic 2 Atomic Heart;
- Константин Савочкин – геймдизайнер, продюсер, эксперт образовательной платформы Devtodev. Преподаватель курса по геймдизайну в минской школе Fungi.
Расписание открытых лекций
Лекции 07.07 - 10.07 проходят в YouTube-канале факультета компьютерных наук, для того, чтобы прослушать лекцию и задать вопрос не нужны данные учетной записи в MS Teams.
Приглашаем:
Вторник, 7 июля 10:00 (https://youtu.be/htdowVCrA9k) Алексей Незнанов, Искусственный интеллект: состояние и прорывы, тренды и вызовы (https://goo-gl.su/gKVK)
Среда, 8 июля 10:00 (https://youtu.be/OtQd2WhpAtc) Илья Рябухин, Как правильно использовать облако?
Пятница, 10 июля 11:00 (https://youtu.be/eqXRjhTV8qE) Ярослав Кравцов, Видеоигры и искусство: общая теория (https://goo-gl.su/8wXY8UDS)
Пятница, 10 июля 12:30 (https://youtu.be/Tfe-ApmeVTk) Сергей Гимельрейх, Как механики рассказывают истории (https://goo-gl.su/8wXY8UDS)
Пятница, 10 июля 14:00 (https://youtu.be/DD41m0OyS_A) Ярослав Кравцов, Видеоигры и искусство: примеры из игр (https://goo-gl.su/8wXY8UDS)
Вторник, 14 июля 11:00 (https://youtu.be/92uXmUc9gTE) Василий Гнучев, Нужен ли Музей в Матрице?
Презентация
Среда, 15 июля 10:00 (https://youtu.be/r_2ouPwJvb4) Москаленко Алёна и Печенко Иван инженеры лаборатории биометрических алгоритмов Исселедовательского центра Samsung, Как смартфон узнает своего владельца: распознование лиц (презентация и видео не будет выложены по просьбе автора)
Четверг, 16 июля 10:00 (https://youtu.be/ixwniwK_1-Q) Павел Манахов, к.т.н, доцент Департамента программной инженерии, Расширенная реальность: как мы будем взаимодействовать с компьютерами в ближайшем будущем. Часть 1: Базовые понятия и областить применения XR-технологий
Презентация
Четверг, 16 июля 11:00 (https://youtu.be/NL9iUq7YpF8) Павел Манахов, к.т.н, доцент Департамента программной инженерии, Расширенная реальность: как мы будем взаимодействовать с компьютерами в ближайшем будущем. Часть 2 "Будущее человеко- компьютерного взаимодействия
Презентация
Пятница, 17 июля 11:00 (https://youtu.be/JJExQfqRpJM) Александр Мезин Independent game developer and community organizer, Как управлять инди-командой без бюджета
Презентация
Пятница, 17 июля 14:00 (https://youtu.be/w_3kQY46LFQ) Артём Волков Геймдизайнер "Манжеты геймдизайнера", Дизайн документация для начинающих
Презентация
Понедельник, 20 июля 10:00 (https://youtu.be/znSfs0NeKvc) Алексей Фартуков Как смартфон узнает своего владельца: отпечатки пальцев и радужка (презентация и видео не будет выложены по просьбе автора)
Среда, 22 июля 10:00 (https://youtu.be/nVfipkiIKew) Павел Манахов Обзор средств разработки интерфейсов XR-приложений
Презентация 1 часть
Презентация 2 часть
Презентация 3 часть
______
СПИСКИ УЧАСТНИКОВ опубликованы на странице https://cs.hse.ru/mobile/2020/participants.
Мы получили более 1100 заявок на участие в школе 2020 года.
______
К участию в конкурсном отборе приглашаются школьники, перешедшие в 10 или 11 класс. Отбор участников осуществляется по результатам оценки выполненных тестовых заданий и заполнения регистрационной анкеты. Регистрационная анкета - это кнопка регистрация в шапке сайта. Тестовые задания ищите в описании каждого трека, выполняйте и присылайте на почту школы согласно требованиям сдачи задания.
Обучение в школе бесплатное для участников, прошедших отбор, и проходит по пяти направлениям (трекам), подать заявку можно не более, чем на три трека, но учиться можно только на одном. Подробнее о треках, их руководителях и программе читайте в разделе каждого трека.
Преподавать на летней школе будут сотрудники и выпускники факультета компьютерных наук, а также представители различных направлений ИТ-индустрии.
Обучение пройдет на платформе Microsoft Teams (совместима с продуктами Mac). Ссылки для доступа, учетные записи и инструкции по подключению будут разосланы поступившим на школу участникам.
Вас ждут интересные, очень насыщенные общением три недели погружения в процесс разработки и дизайна мобильных приложений от исследования рынка до презентации продукта, вы научитесь создавать интерактивные прототипы приложений и сервисов для различных мобильных платформ.
Участникам школы необходимо заполнить согласие на обработку персональных данных, подписать синей ручкой, сделать фото или скан и передать организатору через форму-подтверждение, которая придет на почту.
Данные можно впечатать или вписать ручкой, а поставить подписи желательно синей ручкой.
Ознакомьтесь также с правилами школы, указанными ниже.
какие поля заполнить
Бланк_есть 18 лет участнику
Бланк_НЕТ 18 лет участнику
РАСПИСАНИЕ НЕДЕЛЯ №1
РАСПИСАНИЕ НЕДЕЛЯ №2
РАСПИСАНИЕ НЕДЕЛЯ №3
Треки
Обучение в школе пройдет по одному из пяти треков. Участник зачисляется на один трек.
Правила поведения
- Если что-то не получается или есть вопросы, обязательно спрашивай. Мы собрались, чтобы ответить на вопросы и научиться.
- Все участники школы пришли получить новые знания и приятные впечатления. Не будем портить их оскорблениями, ненормативной лексикой, хейтингом и другими гадостями.
- Команды могут формироваться участниками, живущими в разных городах и часовых поясах, это круто и интересно. Мы подключили вас к общему пространству Teams, чтобы вы могли создавать групповые чаты и звонки без проблем.
- У ваших кураторов тоже бывает ночь, в основном по московскому времени, но некоторые кураторы живут на Сахалине и в других регионах России, давайте им возможность отдохнуть.
- Старайтесь не пропускать онлайн лекции - это отличная возможность пообщаться с преподавателями и экспертами вживую.
- Напоминаем, что запись видео и звука других людей без их информированного согласия запрещено. Мы не будем против, если ты смотришь наши лекции с друзьями, но распространение внутренних видео со школы в публичном пространстве запрещено законом.
Программа школы
Программа школы в онлайне — это возможность погрузиться в мир распределённых команд разработки и получить опыт использования специализированных средств поддержки всех процессов работы такой команды: управление версиями кода, управление задачами и ролями.
Это лекции и семинары в онлайн-формате три раза в неделю как от преподавателей ФКН НИУ ВШЭ, так и от представителей ИТ-индустрии, насыщенная программа и общение, много организованных встреч с интересными людьми: вашими ровесниками, студентами ФКН, кураторами треков и приглашёнными специалистами.
Подача заявки на участие
-
Шаг 1:
Регистрируетесь по ссылке.
-
Шаг 2:
Выбираете до трех треков, на которые вы хотели бы поступить, выполняете тестовое задание и направляете его на почту csmobile@hse.ru с темой письма: Ваше ФИО_название трека на латинице_задание (например, Иванов Петр Алексеевич_Unity_задание).
-
Шаг 3:
Отслеживаете ваше имя в списках прошедших отбор с 18 июня, или в списках участников, попавших в резерв.
- Регистрация и конкурс для участия в треках школы будет проходить с 20 мая по 15 июня 2020 года. 18 июня списки прошедших конкурсный отбор будут опубликованы на сайте. Будет сформирован основной список и «лист ожидания». На электронную почту участникам, прошедшим отбор и попавшим в основной список, будут отправлены письма-подтверждения. С участниками, находящимися в резервном списке, организаторы школы свяжутся 21 июня, в случае, если появятся свободные места на треках.
Расписание школы
В школе предусмотрены поточные лекции для всех участников, семинарские занятия в группах по трекам. Встречи онлайн будут проходит три раза в неделю, в другое время предусмотрена поддержка в чате, коммуникация с техническими ассистентами, кураторами треков из числа студентов.
Обучение будет проходить на платформе MS Teams, ссылки на учетные записи будут предоставлены участникам до начала занятий. Расписание каждого трека смотрите на именных страничках треков.
Контакты
Свои вопросы направляйте на почту csmobile@hse.ru